eSports

Apa itu eSports:

Istilah "eSports", yang berasal dari " sukan elektronik " bahasa Inggeris, juga dikenali sebagai Electronic Sports, adalah nama yang dimaksudkan untuk modaliti persaingan profesional permainan elektronik (permainan video).

Modaliti, yang mungkin asalnya di Korea Selatan dan di beberapa tempat di Asia dan Eropah, terdiri daripada penyertaan kejohanan permainan elektronik profesional strategi dalam masa nyata.

Sukan elektronik secara amnya tidak menyerupai sukan tradisional kerana mereka menguji batasan ketangkasan dan keupayaan pemikir pesaing.

Pada mulanya, sukan elektronik mempunyai penonton kecil dan perwakilan kecil dalam media. Kemudian, dari tahun 2000-an, terdapat peningkatan ketara dalam populariti segmen ini, di mana terdapat juga peningkatan pemain dan pasukan profesional, yang ditaja oleh beberapa jenama permainan dan menyertai acara langsung dan kejohanan, dengan hadiah wang tunai untuk pesaing.

Di samping permainan strategi, pertempuran permainan, penembak orang pertama, bola sepak, adalah kategori lain yang membolehkan pengiktirafan sukan ini. Pada masa ini, tajuk yang paling popular dalam pertandingan profesional adalah League of Legends (dikenali sebagai LoL), DotA, StarCraft II dan Counter-Strike: Global Offensive.